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佐藤 秀峰 講談社 動画配信サービスの浸透や「eスポーツ」の台頭など、ゲーム業界がにぎわいを見せている。背景に潜むのはさまざまな分野のテクノロジーだ。

 人工知能(AI)テクノロジーを駆使したゲーム開発は、新たな体験を生み出した。ゲームのBGM(バックグラウンドミュージック)を自動で作曲する「AI作曲家」も登場している。“彼ら”はどのような音楽を生み出し、ゲーム開発者の作曲における負担をどれほど減らしてくれるだろうか。

 あらゆるデバイスがネットワークでつながるIoT(モノのインターネット)テクノロジーは、ゲーム開発会社や販売会社、プレイヤーなど、ゲームに関わるさまざまな人に恩恵をもたらした。専門家によると「Fortnite」がヒットした一因にIoTがあるという。

 本資料は、ゲーム業界の変革を支えるテクノロジーについて、AI作曲とIoTという2つの切り口から解説する。具体的なAI作曲ツールの情報と、ゲーム関連企業の開発責任者のインタビューも参考にしてほしい。

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